VR怎么樣VR體驗店怎么樣
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VR也叫做虛擬現(xiàn)實技術(shù),是這兩年發(fā)展起來的,前景非常好,據(jù)前瞻產(chǎn)業(yè)研究院《2016-2021年中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場前瞻與投資規(guī)劃深度分析報告》顯示:隨著Facebook、谷歌、索尼和Valve等大公司的入場,虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域持續(xù)火熱,目前已經(jīng)出現(xiàn)了多次數(shù)億美元級別的投資,2019年VR市場有望突破159億美元規(guī)模。
據(jù)預(yù)測,到2020年,VR 市場包括游戲、硬件、電影和主題公園等的市場規(guī)模約為 300億美元,其中VR游戲的市場規(guī)模占比接近50%,其次是VR硬件和VR影視內(nèi)容。 Digi-Capital還預(yù)測到 2017 年,VR市場規(guī)模將于 AR市場,但隨著科技進(jìn)步,AR 市場規(guī)模未來將遠(yuǎn)超 VR市場,至2020年AR預(yù)計能達(dá)到1200 億美元的市場規(guī)模。
從保守估計的角度,我們認(rèn)為臺式機(jī)是主流外接式 VR頭盔達(dá)到客戶體驗要求的佳外接設(shè)備。 2014 年我國微型電子計算機(jī)的銷量達(dá)到3.5億臺,增速為-0.21%。根據(jù)臺式機(jī)歷年銷售占比情況,假設(shè)臺式機(jī)用戶更換新機(jī)的頻率為 4年,我們對國內(nèi)臺式機(jī)的保有量進(jìn)行估算。
2015 年臺式機(jī)保有量約為 2.19 億臺,考慮到 VR 外接式頭盔的使用環(huán)境,剔除掉商用電腦數(shù)量,2015 年家用臺式機(jī)保有量約為 1.1 億臺。在保有的家用臺式機(jī)中,我們以一定比例估算配置情況,得出國內(nèi)滿足 VR外接式頭盔配置要求的家用臺式機(jī)保有量。我們認(rèn)為這個保有量數(shù)據(jù)可以代表國內(nèi)消費(fèi)VR 外接式頭盔(除PS VR等游戲主機(jī)以外)的真實硬件環(huán)境,保守預(yù)計2018 年隨著臺式機(jī)主流配置達(dá)標(biāo)和 VR 頭盔價格下行,國內(nèi) VR 消費(fèi)市場環(huán)境逐步成熟,VR游戲等內(nèi)容產(chǎn)品快速發(fā)展。
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