產(chǎn)品別名 |
小間距顯示屏 |
面向地區(qū) |
全國 |
室內(nèi)中顯示市場(chǎng)是以DLP背投顯示為主,但是DLP技術(shù)有著天然的缺陷,是根本無法消除的顯示單元之間的1毫米拼縫,可以少吞噬掉一個(gè)顯示像素。其次在色彩表現(xiàn)力方面也遜色于直接發(fā)光的LED顯示屏。尤為不足的是,由于DLP顯示單元之間的差異,造成了整個(gè)顯示屏的色彩和亮度的均勻性很難掌控,隨著產(chǎn)品運(yùn)行時(shí)間的增加,單元之間差異也會(huì)越來越大,拼縫很難保持一致,并且會(huì)越來越明顯。而單元之間的色彩差異以及拼縫的調(diào)整,即使在后期進(jìn)行維護(hù)維修,都是一件比較困難的事情。
顧名思義小間距LED的特點(diǎn)就是屏的點(diǎn)間距小,單位面積的分辨率高。它可以顯示更高清晰度的圖形圖像和視頻,也可以顯示更多路的視頻和圖像畫面,尤其是在圖像拼接方面的運(yùn)用,可以做到無縫和任意大面積拼接。當(dāng)然,小間距LED顯示屏要想達(dá)到理想的顯示效果,離不開視頻處理器的輔助作用。
3D顯示器一直被公認(rèn)為顯示技術(shù)發(fā)展的夢(mèng)想,多年來有許多企業(yè)和研究機(jī)構(gòu)從事這方面的研究。日本、歐美、韓國等發(fā)達(dá)國家和地區(qū)早于20世紀(jì)80年代就紛紛涉足體顯示技術(shù)的研發(fā),于90年代開始陸續(xù)獲得不同程度的研究成果,現(xiàn)已開發(fā)出需佩戴立體眼鏡和不需佩戴立體眼鏡的兩大立體顯示技術(shù)體系。隨著《阿凡達(dá)》等3D大片的熱播,人們對(duì)3D技術(shù)的了解逐步加深 [7] 。